RO仙境传说之黑色派对安卓源码编译教程[[转载]-游戏修改教程论坛-教程-皮皮虎资源网

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Develop_Android

修改Develop_Android下的IP和端口

\Develop_Android\Assets\Resources\Script\FrameWork\GUI\view\StartGamePanel.txt

[327行,改为子服务器IP]

\Develop_Android\Assets\Resources\Script\Net\NetConfig.txt

[批量替换]

16行18889改为5678

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编译:

Develop_Android:

AssetBundle->AssetBundleName设置->lua脚本  [大约耗时2分钟]

AssetBundle->纯打包(不扫描资源) [修改两个文件大约耗时12分钟左右,全部打包的话大约耗时7小时]

 

BuildAndroid:

\BuildAndroid\Assets\Code\Game\Version\ServerVersionCheckOpt.cs[改为子服务器IP]

\BuildAndroid\Assets\Resources\HttpOperationJson.txt[改为子服务器IP]

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\Develop_Android\Assets\AssetBundles\Android\resources\script2\framework.unity3d

\Develop_Android\Assets\AssetBundles\Android\resources\script2\net.unity3d

替换到

\BuildAndroid\Assets\AssetBundles\Android\resources\script2\

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编译(打包Assets):

删除\BuildAndroid\Assets\StreamingAssets下所有文件

AssetBundle->Archive->Zip AssetBundle To StreamingAssets[大约耗时5分钟]

一共会生成55个zip项目(0-54),可以在StreamingAssets目录下查看,打包完成后Unity也会有日志

File->BuildSetting->Build打包成品[需要配置好JDK和SDK]

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说明:

SDK使用27版本

Unity使用2017.4.3f1

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